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2017年01月27日

156  2017/01/09(月) 21:55:18.71 ID:AXYUvdE/0.net
>>147
岡田の方針として札束ゲーにはしたくないのがミエミエ
課金無課金関係なく腕のみで勝敗が左右するゲーム性で
なおかつ利益も出したかったのだろう


159  2017/01/09(月) 22:08:51.18 ID:pX0Xbqdq0.net
>>156
志は高いけど、結果遊び場なくなっちまうんだよなあ
格ゲーとか、AAA以外のFPSが収益性無いのと一緒で、腕の勝負って限界あるよ

別にギルバトリグバト、トナメはルビー復活なしにして実力勝負の場は確保できるはず


176  2017/01/10(火) 14:22:07.26 ID:MzHCOiS70.net
>>156
このゲームの操作性で腕の戦いてw
不具合との戦いならわかるけど



参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1483571918/

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