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2015年10月30日

769  2015/10/30(金) 09:51:42.05 ID:l52EOrQP.net
>>767
いや、俺はそんなもの求めてないんだが
どちらかと言えば、報酬減らして欲しいぐらい


770  2015/10/30(金) 10:01:40.84 ID:yGgt2Uyz.net
>>769
(´・ω・`)なぜ???
(´・ω・`)防衛成功報酬が豪華になるほど防衛頑張ろうって気にならない?
(´・ω・`)ギルドバトルとか報酬うまうまだから全員ガチ防衛にしてるでしょ?
(´・ω・`)これがもし報酬ゴミなら誰もギルドバトルなんてやらないだろうし
(´・ω・`)通常の対人戦でも報酬増やせば岡田の狙いの防衛放棄村も減るんじゃないかしら


774  2015/10/30(金) 10:16:02.80 ID:l52EOrQP.net
>>770
報酬が良かろうが悪かろうが、自分が面白かったら力入れるだけなんで
報酬が美味しいからやる、まずいからやらないって発想はないのよ
報酬下げれば、まずいからやらないって人増えるだろうから歓迎するわ
楽しいから頑張ろうって人が上に上がって行くほうが俺的には嬉しい
その足引っ張るような奴らは、さっさと引退して欲しいね


777  2015/10/30(金) 10:34:04.53 ID:yGgt2Uyz.net
>>774
(´・ω・`)なるほどつまりあなたの気持ちの話ね
(´・ω・`)でも実際前回のリーグバトルの報酬くっそゴミだったから参加者少なかったでしょ?
(´・ω・`)今回は報酬増えた上に消費BPも下げたから参加者も増えたんじゃないかしら
(´・ω・`)岡田はリーグバトルによって防衛放棄村を減らすつもりだから
(´・ω・`)望んでたリーグバトル用配置を設定するシステム実装は望み薄いのね現状
(´・ω・`)結果資源守りたい通常配置とコア守りたいリーグ配置が両立できなくて困ってる人がいるの
(´・ω・`)だからもっと岡田には別の方法で防衛頑張る意味を生み出してほしかったなぁって話してたの
(´・ω・`)らんらんトーテムポール完成付き合ってくれてありがとね



参照元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1446012479/

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